В марте Москва ждёт AR Conference 2016 — Международную конференцию по технологиям дополненной и виртуальной реальности.

AR Conference картинка

Как многие из наших читателей наверняка знают, виртуальная и дополненная реальность являются достаточно новыми и перспективным направлением в области технологий.

10 марта в Москве состоится специализированная конференция в сфере AR (дополненной) и VR (виртуальной) реальности под названием AR Conference 2016.

Это первое достаточно крупное мероприятие в этой области на территории СНГ в новом 2016 году. Организаторы уверены, что оно поможет продемонстрировать перспективы развития AR и VR технологий в области бизнеса, развлечений и научном аспекте.

Конференцию посетят ведущие международные лидеры в области разработки и производства устройств виртуальной и дополненной реальности, которые поделятся своими идеями в отношении развития этого нового направления и возможности использования его в бизнесе.

Гости и участники конференции смогут протестировать последние AR и VR устройства, узнать о преимуществах применения AR и VR технологии для продвижения брендов и привлечения клиентов, а также об использовании новых разработок в области образования, медицине и искусства.

Что ждет гостей AR Conference 2016?

  - Презентация Tesla Suit - первого в мире костюма виртуальной реальности. Выпуск запланирован на середину 2016 года.

- Глобальная -VR-форма от Фибрум представленная на "CES_2014_0"CES-2016 в Лас Вегасе.

- Шлем виртуальной реальности Oculus Rift.

- Новая и единственная в России разработка от Virtuality Club: «Парк Виртуальной реальности».

- Шлем виртуальной реальности Samsung Gear VR.

- Презентация новейших коллекций 360-градусных панорам от приложения AirPano Virtual Travel.

- Премьера первого документального фильма о Гонконге в формате 360º Максима Никонова, возможность прямого общения с российским режиссером, который один из первых осваивает применение виртуальной реальности в кино.

- Посещение музея будущего при помощи устройств дополненной и виртуальной реальности, а также увлекательное путешествие с эффектом присутствия в самых разных уголках планеты с помощью VR-гаджетов.

- Погружение в уникальный мир картин с использованием новейшей методики иммерсивной живописи.

- Квест и конкурсы дополненной реальности с ценными AR/VR призами.

- Зашифрованные видео-послания на печатной продукции.

Поскольку AR Conference 2016 делает особый акцент на теме развития бизнеса в сфере виртуальной и дополненной реальности - там будет представлена актуальная аналитика рынка, что позволит участникам обсудить перспективы развития отрасли, а также особенности ценообразования в данной сфере.

Программа AR Conference постоянно дополняется новыми презентациями технических решений, темами и спикерами. Следить за обновлениями можно на официальном сайте.

Количество билетов на конференцию ограничено, зарегистрироваться можно здесь.

Дата: 10 марта 2016 года

Время: 10:00-18:00

Место: отель «Кортъярд Марриотт Москва Центр»

 

На GDC 2016 будет проходить специализированная Virtual Reality Developers Conference

По мере приближения начала полноценной эры виртуальной реальности, новый технологический пласт начинает обзаводиться всё более серьёзными и массовыми мероприятиями.

VRDC - Virtual Reality Developers Conference

Как стало известно, компания UBM Tech ответственная за ежегодные крупные конференции посвященные игровой индустрии под названием Game Developers Conference ("GDC"GDC) запланировала первую Virtual Reality Developers Conference (VRDC).

 

Новая конференция будет проводиться как отдельное мероприятие в течение первых двух дней "GDC"GDC 2016 (14–15 марта) в Сан Франциско.

Помимо виртуальной реальности (virtual reality), мероприятие также будет затрагивать тематику дополненной реальности (augmented reality).

По всей видимости, организаторов "GDC"GDC впечатлило количество различных VR устройств продемонстрированных на минувшей "GDC"GDC 2015 - это можно расценивать как положительную динамику и как очередной показатель того, что виртуальная реальность медленно и уверенно движется к своему «большому открытию».

Напомним, что главными событиями на прошедшей в 2015 году выставке были:

GDC - Game Developers Conference

Oculus Story Studio

Новая версия Project Morpheus от Sony

Был анонсирован Samsung Gear VR 2 или Galaxy Gear VR

Xbox игры от Microsoft будут поддерживать систему HoloLens

Vive Developer Edition

По заявлению создателей, новое мероприятие позволит в полной мере осветить новинки в VR направлении, не ограничиваясь только играми, но так же затрагивая направление кинематографа, программного обеспечения и 3D графики.

GDC - Game Developers Conference 2015

Gear VR 2, Джон Кармак и мобильная виртуальная реальность

На прошедшем "GDC"GDC 2015 был анонсирован Samsung Gear VR 2 или Galaxy Gear VR, который предположительно должен появиться в конце 2015 года. Хотя определенная дата выпуска не была названа, но есть предположение что выход новинки привязан к производственному циклу Samsung по выпуску новых моделей продукции для разных направлений.

Джон КармакТем не менее технический директор "Oculus_VR_Logo"OculusVR вполне уверен относительно выхода новинки.

У нас есть план работы, есть определенная дата - так что можете сделать себе пометку в календарях. Мы в Oculus работаем не покладая рук и постараемся быть готовыми к производству и продажам любого необходимого количества следующей версии Gear VR.

"johnДжон Кармак

Кроме того, Кармак упомянул, что он не может раскрыть всех подробностей, но Samsung обычно выпускает два крупных продукта в течении года, и следующий период приходится на конец года, ближе к праздникам. Напомним, что в начале марта на прошедшем MWC 2015 (Mobile World Congress) был представлен Samsung Galaxy S6.

Джон Кармак на GDC 2015Новая версия VR шлема Gear VR от Samsung и "Oculus_VR_Logo"OculusVR будет лучше, чем та, что представлена на рынке сейчас. В то же время "johnДжон Кармак сообщил, что не стоит ждать радикальных изменений принципа работы шлема - все обновления будут связаны с улучшениями технических характеристик новой версии, которая разрабатывается под новинку Samsung Galaxy S6 относительно Note 4, используемом в нынешней версии. Ниже представлены характеристики этих двух смартфонов, что наглядно позволят оценить насколько улучшится мобильный шлем виртуальной реальности Gear VR:

Samsung Galaxy S6Samsung Galaxy S6 (Gear VR 2)

  • Операционная система:  "Android_robot.svg"Android 5.0
  • Вес: 132 г
  • Размеры: (ШxВxТ)     70.1x142.1x7 мм
  • Экран: цветной Super AMOLED, 16.78 млн цветов, сенсорный
  • Диагональ: 5.1 дюйм
  • Разрешение экрана:   1440x2560
  • Число пикселей на дюйм: (PPI) 576
  • Процессор: Samsung Exynos 7420
  • Количество ядер процессора: 8
  • Видеопроцессор:      Mali-T760 MP8
  • Объем оперативной памяти: 3 Гб

Samsung Galaxy Note 4Samsung Galaxy Note 4 (Gear VR)

  • Операционная система: "Android_robot.svg"Android 4.4
  • Вес: 174 г
  • Размеры: (ШxВxТ)     82.4x151.3x8.3 мм
  • Экран: цветной Super AMOLED, 16.78 млн цветов, сенсорный
  • Диагональ: 5.6 дюйм
  • Разрешение экрана:       1440x2560
  • Число пикселей на дюйм: (PPI) 525
  • Процессор: Qualcomm Snapdragon 805
  • Количество ядер процессора: 4
  • Видеопроцессор:      Adreno 420
  • Объем оперативной памяти: 3 Гб

Кроме изменений в аппаратной части смартфона, отвечающего за работу шлема, претерпел некоторые изменения и сам шлем. Он стал немного меньше (скорее всего это вызвано меньшим размером дисплея основополагающего смартфона)  и чуть легче. Так же были доработаны ремешки для крепления. На боковой стороне также присутствует панель, позволяющая вручную переключать различные меню.

Несмотря на изменения в плотности пикселей, в новом экране до 576 против 525 в первой модели - по отзывам тех, кто опробовал новинку на конференции, изображение всё же не настолько чёткое. как того хотелось. Также, вместе со шлемом использовался беспроводной Bluetooth контроллер.

Помимо анонсирования мобильной новинки, во время выступления на презентации Oculus под названием "Рассвет мобильной виртуальной реальности" (The Dawn of Mobile VR) "johnДжон Кармак ответил на довольно популярный вопрос - "Почему мобильная виртуальная реальность?"

Будущее виртуальной реальности и возможность использования её при помощи мобильного устройства - после того как Gear VR оказался значительно лучше, чем предполагали даже сами разработчики из "Oculus_VR_Logo"OculusVR, Кармак был очень вдохновлён и заинтересован развитием этого направления.

Виртуальная реальность нечто большее, чем просто игры - я верю, что это станет целым миром, в котором пользоваться VR смогут миллиарды людей.

"johnДжон Кармак

Кроме того, он ответил на интересующий многих вопрос относительно дополненной реальности  (augmented reality). По его мнению, AR безусловно станет популярной и очень важной частью развития технологии, но в долгоиграющей перспективе и в более поздней своей форме, до которой пока ещё необходимо пройти довольно долгий путь развития. Также он рассказал о том, что ему очень нравятся технологии, которые используются в области дополненной реальности. В пример он привёл недавно анонсированную систему HoloLens от Microsoft и пожелал им удачи в развитии.

Хотя создание кроссплатформенных игр и приложений для VR и AR возможно, пусть и с определенными ограничениями, тем не менее, сейчас "Oculus_VR_Logo"OculusVR в первую очередь интересует создание виртуальной реальности с настоящим ощущением присутствия.

 

RiftingLogoV2shadow

Специально для Rifting.ru

VRDB — база данных по играм, программам и видео для устройств виртуальной реальности.

Уважаемые посетители нашего информационного портала Rifting.ru и все кто интересуется виртуальной реальностью и всеми её аспектами.

На нашем портале наступил очень важный момент. А именно, официальное открытие и полноценное подключение одного из важных элементов нашей структуры - информационной базы данных по играм, программам и видео для устройств виртуальной реальности! Мы с гордостью представляем вашему вниманию VRDB.

VRDB - база данных по играм, программам и видео для устройств виртуальной реальности.

Что это такое?

Аббревиатура "VRDB" - означает "Virtual Reality DataBase" или "База Данных Виртуальной Реальности".

Это русскоязычная база по играм, программам и видео для всех популярных устройств виртуальной реальности - на данный момент в базе присутствуют разделы для Oculus Rift DK1, Oculus Rift DK2, Gear VR. В дальнейшем запланировано добавление Project Morpheus и остальных появившихся устройств и шлемов виртуальной реальности.

Для чего необходима эта база данных и что она позволит?

VRDB - база данных по играм, программам и видео для устройств виртуальной реальности.

Централизованно собранная, обработанная, переведённая и проанализированная информация по всем видам приложений для устройств позволит нам, как людям занимающимся написанием обзоров, статей и инструкций систематизировать то с чем мы будем работать. Это означает что писать обзоры станет удобнее и делать мы их сможем чаще.

Для наших посетителей это означает удобно собранную и распределенную по жанрам и типам устройств информацию, с возможностью свободно скачать все интересующие вас бесплатные игры и приложения в одном месте. А в случае с их платной версией, найти ссылку на официальный сайт создателей, почитать отзывы или скачать демо версию. И что немаловажно, своевременное и актуальное появление новинок игр, программ и видео для VR в русскоязычном сегменте. Это тот ответ на часто задаваемые вопросы "Где скачать игры для Oculus Rift?" и "Какие игры есть?".

VRDB - база данных по играм, программам и видео для устройств виртуальной реальности.

На момент официального запуска базы в ней присутвуют пока лишь 50 игр. В дальнейшем она будет постоянно пополняться и в ближайшее время станет первым единым и крупнейшим центром информации по виртуальной реальности в русскоязычном сегменте. В наших планах догнать и по возможности перегнать все иностранные аналоги по количеству и качеству наполнения.

VRDB - база данных по играм, программам и видео для устройств виртуальной реальности.

База данных доступна по адресу /vrdb, но кроме этого, для всеобщего удобства к ней подключён домен http://vrdb.ru

Это означает, что она всегда будет доступна для вас по одному из этих адресов - rifting.ru/vrdb/ и vrdb.ru

Несмотря на то, что большая часть работы над базой продолжает выполняться силами нашей команды, мы обращаемся ко всем нашим посетителям и людям, интересующимся виртуальной реальностью. Если вы обнаружите ошибку или опечатку в описании, неработающую ссылку на скачку или сайт создателей, либо любую другую, на ваш взгляд, проблему в базе данных или у вас есть идея по её улучшению - пожалуйста, сообщите нам. Мы обязательно постараемся исправить все недочёты и возможные проблемы.

VRDB - база данных по играм, программам и видео для устройств виртуальной реальности.Ведь только благодаря совместным усилиям, мы с вами сможем стать опытными и осведомленными, а значит сильными в мировом сообществе любителей виртуальной реальности и сможем достойно встретить наступление новой эры технологий, о которой пока знают лишь немногие.

Оставайтесь с нами, дальше будет только интереснее!

Команда портала Rifting.ru

Oculus Story Studio, Oculus с Unity Free и GDC 2015

Oculus Story Studio создана из небольших команд разработчиков в области игр и кино для изучения "кинематографии с эффектом погружения" - VR историй, происходящих в реальном времени, которые позволят зрителю попасть внутрь этой истории и стать её частью. Главной целью было изучение возможностей повествования кинематографических историй в VR и, как результат - возможность поделиться этими знаниями с сообществом.

Oculus Story StudioOculus Story Studio

 

За прошедшие два года мы наблюдали, как виртуальная реальность расширялась за игровые пределы в более неожиданные области, подобные кинематографу. Мы рады объявить о новом экспериментальном проекте, посвящённом кинематографии в виртуальной реальности под названием: Oculus Story Studio.

"Oculus_VR_Logo"OculusVR

 

"Lost" небольшой пример кинематографии с эффектом погружения от Oculus Story Studio."Lost" небольшой пример кинематографии с эффектом погружения от Oculus Story Studio.

Oculus Story Studio | Русские субтитры от Rifting.ru

"Lost" был создан при помощи Unreal Engine 4 для Crescent Bay, с использованием анимации движения рук и процедурной анимации для лучшего ощущения переноса зрителя в историю. Команда работала над расширением возможностей инструментов Unreal 4 в области кинематографии - "Lost", используя специальные элементы управления взглядом зрителя для адаптации опыта индивидуального просмотра, что позволяет рассказывать историю каждый раз в уникальном темпе.

Сашка Унзельд (Saschka Unseld)

Сашка Унзельд (Saschka Unseld)

 

 

Story Studio дебютировала с первым небольшим (4 минуты) примером под названием "Lost" на Sundance фестивале. "Lost" переносит зрителя в путешествие по ночному лесу, населенному неожиданными существами. Режиссёром выступил креативный директор Story Studio - Сашка Унзельд (Saschka Unseld) который так же является режиссёром короткометражного фильма от студии Pixar под названием "Синий зонтик" (The Blue Umbrella)

Помимо собственной креативной команды, из Story Studio, с целью создания новых захватывающих историй, в проекте также приняли участие Роберт Стромберг (Rob Stromberg) - режиссёр фильма "Малефисента"(Maleficent), Робин Ханике (Robin Hunicke), возглавлявшая создание онлайновой кооперативной игры для PlayStation 3 под названием "Путешествие" (Journey) и канадский иллюстратор Джиллиан Тамаки (Jillian Tamaki).

 

 

 

Мы обнаружили, что при смешивании отличной истории и искусства с "магией" ощущения присутствия от VR получается что-то очень особенное. "Lost" - это первый шаг для Story Studio, и нам не терпится поделиться им и другими фильмами, которые нам ещё предстоят.

У нас будет больше новостей от Oculus Story Studio скоро, но вы можете узнать больше о команде и следить за их работой на oculus.com/storystudio.

"Oculus_VR_Logo"OculusVR

 

Oculus теперь поддерживает Unity Free (PC & Mobile версии)

Oculus теперь официально поддерживает Unity 4.6 Free. Вы можете скачать всё необходимое для интеграции из Oculus Developer Center.

unity logo

Unity продолжает оставаться одним из самых простых способов для создания высококачественного VR опыта для Oculus Rift и Gear VR. Последний выпуск Oculus-Unity интеграции поддерживает Windows, Mac, Linux и "Android_robot.svg"Android (Gear VR). Компьютерная версия также включает в себя полный доступ к LibOVR с помощью C# wrapper'а.

Некоторые из особенностей последней версии:

  • Коррекция линз, TimeWarp и динамического предсказания из LibOVR/VRLib
  • Предварительный просмотр в Unity редакторе
  • Послойная поддержка камеры для кабин, UI (пользовательского интерфейса) и тд.
  • Кроссплатформенная поддержка устройств управления XInput
  • Соответствие IPD и модели головы во всех мировых масштабах для комфортного восприятия.
  • Утилиты для передвижения, отслеживания движений головы и состояния Rift'а
  • В Windows, обработка в режиме direct-to-Rift с использованием или без видео драйвера

Несколько других обновлений, не включенных в этот выпуск: упрощенный режим  direct-to-Rift рендера (без использования DirectToRift.exe) и обнаружение PC или Mobile версии с одного общего проекта.

Herobound Gear VR HeroBound для Gear VR Innovator Edition

 

Мы также сотрудничаем с Unity в области некоторых VR направленных особенностей для лучшей Oculus интеграции, включающих в себя бесшовную и надёжную интеграцию для Unity 4.6, улучшенная работа Unity Editor при использовании Oculus Rift и специальная оптимизация рендера для VR в Unity 5. Кроме того, Unity недавно сделали значимое обновление в задержке звука для Gear VR - улучшив её с 130мс до 30мс. Огромная благодарность коллективу Unity за их помощь в этом направлении.

Если у вас есть предложения по дополнительным особенностям, которые вы хотели бы увидеть, дайте нам знать на Oculus Developer Forums.

"Oculus_VR_Logo"OculusVR

 

Oculus @ "GDC"GDC 2015

Команда "Oculus_VR_Logo"OculusVR будет на Game Developers Conference ("GDC"GDC) в Сан Франциско 2-6 марта с демонстрацией последних прототипов Oculus Rift и Gear VR. В программе выступления на тему VR рендеринга, 3D звука и будущего виртуальной реальности.

GDC15 logo

Как часть "GDC"GDC у них запланировано совместное мероприятие с Women in Games International (WIGI) (Женщины в Играх Международно).