Наряду с появлением информации о различных интересных особенностях находящейся в разработке кроссплатформенной компьютерной игры в жанре Survival Horror и Action от первого лица с открытым миром под названием Dying Lights - разработчики объявили об интеграции с VR! Заявлена поддержка Oculus Rift после релиза игры, который намечен на 27 января 2015 года сразу на 3-х игровых платформах: PlayStation 4, Xbox One, PC.
Новостью о планах внедрения поддержки виртуальной реальности Oculus Rift поделился ведущий дизайнер игры Мачей Бинковски (Maciej Binkowsk) в интервью Digital Spy.
Команда Techland "тесно сотрудничала" с OculusVR на протяжении нескольких месяцев и, несмотря на то, что использование Oculus Rift возможно на нынешнем раннем этапе, полностью официальная поддержка появится только после выхода потребительской версии шлема. Напомним, что нечто подобное было и с Alien:Isolation в которой оказалась встроенная поддержка Oculus Rift.
Релиз игры запланирован на Январь, что уже довольно скоро. Игра выйдет в свет раньше, чем будет информация о финальной версии Oculus Rift.
Мы будем заниматься поддержкой игры и после её релиза. И если Oculus окажутся готовы, то мы постараемся тоже быть наготове.Сейчас не существует такой вещи, как "официальная поддержка" Oculus, поскольку мы ещё не знаем, что это должно означать. Когда мы поймем, что для этого будет необходимо, мы наверняка добавим его в нашу игру, поскольку они идеально сочетаются друг с другом.
Мачей Бинковски (Maciej Binkowsk) ведущий дизайнер Dying Lights
Также Бинковски сказал, что изменения в программном интерфейсе, произошедшие между DK1 и DK2 версиями шлема, которые добавили отслеживание положения и улучшенное разрешение, означали что Techland пришлось начинать "с нуля" поддержку Oculus Rift.
Там всё еще множество технических сложностей, но мы работаем над этим, и я, действительно, очень жду возможности официально поиграть в Dying Light на этой штуке.
Мачей Бинковски (Maciej Binkowsk) ведущий дизайнер Dying Lights
Помимо того, что в VR от Oculus всё ещё нет заявленных характеристик, сама игра требует определенных изменений, которые позволят ей лучше подходить под виртуальную реальность. Для поддержки необходима корректировка рендеринга, синхронизация движений головы, настройка угла обзора и добавление подходящего интерфейса для VR окружения.
Кроме того, по словам Бинковски помимо Oculus Rift у Techland есть версии шлемов для разработчиков от Sony под названием Project Morpheus, которые ориентированы на PS4, но он не уточнил, планируется ли их поддержка.
Dying Light игра с открытым миром в жанре зомби и возможностью свободного перемещения. Напомним, что разработчик Techland - польская компания по разработке игр, которая наиболее известна благодаря созданию игровых серий Call of Juarez и Dead Island.